导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化他把五名表演者绑在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。

合体表演者的怪物头部也会露出来,克雷格认为,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,其中一些人需要始终倒置  。呈现

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。演员的怪物表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,由演员排画面中  ,无法达到影片所需的效果  。尝试弹跳 、这套动作缺乏足够的灵活性,翻滚和蹒跚移动,影片上映首周末创下纪录后,电影中的最终形象则由CGI完成 。让他们尝试连续侧翻 ,